“Sifat multiplatform” Fortnite menunjukkan saluran distribusi digital lain (atau semua) “mungkin merupakan pengganti ekonomis,” bunyi dokumen itu, mengacu pada kasus sebelumnya. Sebagai distributor dominan game di PC, Apple tampaknya berpendapat bahwa Steam relevan dengan kasusnya, karena ini masih merupakan platform potensial untuk Fortnite untuk dipertahankan, meskipun betapa kecil kemungkinannya mengingat bahwa Steam dan Epic Game Store pesaing langsung.Dokumen tersebut mengatakan kedua perusahaan telah “terlibat dalam beberapa pertemuan dan penganugerahan,” tetapi Valve pada akhirnya “menolak untuk memberikan” informasi yang diinginkan Apple. Valve tampaknya telah menyediakan satu set kecil dokumen, tetapi Apple mengatakan dokumen itu “sangat banyak disunting” sehingga perusahaan tidak dapat membedakan apa pun dari mereka. Intinya, Apple kini sekali lagi meminta Valve untuk memberikan dokumen yang menunjukkan sejumlah angka terkait dengan platform Steam. Menurut dokumen tersebut, ini termasuk “total penjualan tahunan aplikasi dan produk dalam aplikasi; pendapatan iklan tahunan dari Steam; penjualan tahunan produk eksternal yang diatribusikan ke Steam; pendapatan tahunan dari Steam; dan pendapatan tahunan (baik kotor maupun bersih) dari Steam . “
Valve berpendapat bahwa akan menjadi “pekerjaan yang sangat banyak” untuk memproduksi bahkan satu item sebagai bagian dari permintaan data, menunjuk ke salah satu permintaan khusus Apple, yang meminta Valve untuk mengidentifikasi “tanggal penjualan, ditambah setiap harga dan harga ubah “dari 436 game yang ada di Epic Game Store dan Steam, dari 2015 hingga saat ini. Pada akhirnya, Valve mengatakan bahwa “tuntutan berlebihan Apple membebankan beban yang terlalu berat pada non-pihak” dan bahwa perusahaan belum menunjukkan “kebutuhan substansial” untuk informasi yang diinginkannya.
“Fortnite tidak tersedia di Steam, dan Epic telah secara terbuka dan tegas menyatakan tidak akan menawarkan Fortnite di Steam kecuali Valve mengubah model bisnisnya,” bunyi posisi Valve. “Entah bagaimana, dalam perselisihan tentang aplikasi seluler, pembuat game PC yang tidak bersaing di pasar seluler atau menjual” aplikasi “sedang digambarkan sebagai tokoh kunci. Sebenarnya tidak. Informasi ekstensif dan sangat rahasia yang diminta Apple tentang suatu bagian dari game PC yang tersedia di Steam tidak menunjukkan ukuran atau parameter pasar yang relevan dan akan sangat memberatkan untuk digabungkan. Tuntutan Apple untuk produksi lebih lanjut harus ditolak, “bunyi dokumen itu.
Dalam berita Valve lainnya, Steam terus memecahkan rekor pemain bersamaan, melampaui 26,4 juta pengguna pada Februari.
Jordan Oloman adalah penulis lepas untuk IGN. Ikuti dia di Twitter.