Flores dilengkapi dengan empat muatan RCE-RATERO, dan meskipun fungsinya mirip dengan drone pengintai, ada beberapa perbedaan. Saat diterapkan mereka terus-menerus dipercepat dan tidak dapat diperlambat atau dihentikan. Mereka juga memiliki timer 10 detik, jadi harus didorong ke target dengan cepat sebelum meledak. Selama waktu tempuh, RCE rentan terhadap pengacau, listrik, dan tembakan musuh, tetapi ketika sekring terpicu – baik setelah pengatur waktu habis atau saat dihidupkan secara manual – perangkat menjadi anti peluru dan jangkar di tempatnya selama beberapa detik sebelum peledakan. Ledakan tidak akan menembus dinding yang diperkuat, tetapi akan menghancurkan gadget pertahanan dan membunuh operator, jadi ini adalah alat pembersih yang efektif. Ia bahkan dapat melompat, artinya Anda dapat melewati perisai antipeluru dan menjangkau gadget yang ditempatkan lebih tinggi.
Pada peralatan, Flores dapat menggunakan senapan AR33 atau SR-25, dan memiliki pistol GSH-18. Untuk gadget sekunder, dia dapat memilih dari granat setrum atau claymore.
Berbicara tentang peralatan, Crimson Heist memperkenalkan senjata penyerang baru: Gonne-6. Pistol tembakan tunggal ini menembakkan peluru yang akan menghancurkan semua perangkat pertahanan antipeluru. Kamu hanya mendapat satu peluru, jadi itu perlu digunakan dengan bijak, tapi ini bisa membantu mengatasi keunggulan berbeda yang dimiliki bek saat ini.
Peta yang hadir dengan Crimson Heist adalah pengerjaan ulang dari Border, peta DLC pertama yang dimiliki Siege. Ini bukan perubahan besar, tetapi serupa dalam pendekatan pengerjaan ulang yang dilakukan di Clubhouse. Yang perlu diperhatikan adalah sedikit penataan ulang Armory Lockers, dan perluasan Kamar Mandi untuk memungkinkannya menjadi zona pertahanan yang lebih luas dan memberikan peluang rotasi ke lokasi bom kedua.
Dalam perubahan yang lebih kecil, peringatan kedekatan baru telah ditambahkan ke HUD saat drone yang menyerang mendekati perangkat Mozzie PEST. Daftar Putar Pendatang Baru telah diubah dengan Border, Oregon, Clubhouse, Kafe, Garis Pantai, dan Bank secara bergilir, dan pengaturan waktu dalam pertandingan mereka diubah menjadi sama dengan Peringkat. Ada juga Mode Streamer baru, yang dirancang untuk mencegah serangan sniping streaming dengan menyembunyikan informasi penting dan menunda perjodohan Anda dalam waktu acak. Ini akan membuatnya jadi penembak jitu aliran cenderung tidak cocok dengan streamer yang mereka targetkan.
Itu semua akan hadir di Musim 1, tetapi masih banyak lagi yang direncanakan untuk dirilis sepanjang tahun. Seperti biasa, operator baru menjadi penarik utama, dan akan ada satu operator baru setiap musim tahun ini. Berita besarnya di sini adalah Year Pass telah dihentikan, dan operator baru sekarang menjadi tingkat pertama dari Battle Pass premium. Mereka tentu saja masih dapat dibeli dengan terkenal, tetapi pemilik Battle Pass akan memiliki akses selama dua minggu sebelum pemilik non-pass.
Setelah Flores, operator selanjutnya adalah seorang Nakoda Native American. Musim 3 akan memperkenalkan operator Croation, dan Musim 4 akan menambahkan operator Irlandia.Tidak ada peta baru yang direncanakan untuk Tahun ke 6, dan pengerjaan ulang akan terus menjadi norma. Setelah pengerjaan ulang Border di Musim 1, Musim 2 akan mengerjakan ulang Favella, yang akan tetap berada di kumpulan peta biasa dan tidak naik ke Peringkat. Musim 3 tidak akan menampilkan pengerjaan ulang peta utama, tetapi akan memberikan perubahan yang lebih kecil untuk berbagai peta. Musim 4 akan mengerjakan ulang Outback.
Seperti yang ditetapkan di Tahun 5, semua musim juga akan menyediakan acara khusus, serta mode arcade baru dan perubahan fitur gameplay inti. Tahun ini, perubahan difokuskan untuk membuat penyerang lebih kuat dan memerangi ‘meta 20 detik’ yang bermasalah di tingkat permainan yang tinggi. Daripada memberi nerf pada pembela, berbagai perubahan akan dilakukan pada penyerang untuk membantu memperkuat posisi mereka. Ini dimulai dengan penambahan pistol Gonne-6 di Musim 1.
Ada juga perubahan besar pada apa yang bisa dilakukan dalam fase Perencanaan dan Dukungan, untuk membantu memastikan bahwa pemain selalu memiliki sesuatu yang menarik untuk dilakukan di semua tahapan pertandingan. Penyerang akan dapat mengubah pilihan operator mereka selama Fase Perencanaan, memungkinkan mereka untuk bereaksi terhadap apa yang mereka temukan selama pengintai drone. Melihat banyak perangkat elektronik, misalnya, dapat menginformasikan pemain untuk beralih ke Thatcher. Ini juga akan mendorong pemain untuk menggunakan fase untuk mencari lokasi daripada hanya mengarahkan drone mereka kembali ke operator mereka.
Selama Fase Dukungan setelah mati, baik operator bertahan maupun menyerang akan dapat mengakses dan menggunakan gadget yang mereka gunakan. Jika penyerang masih memiliki drone di peta, mereka akan dapat mengendarainya, sementara bek seperti Maestro masih dapat menggunakan laser Mata Jahat mereka. Ini akan membantu pemain tetap terlibat setelah kematian.
Statistik operator sedang dirombak untuk membuatnya lebih jelas. Statistik armor setiap operator akan diubah menjadi ‘kesehatan’, dan ini akan diwakili oleh HP mereka alih-alih buff yang tidak terlihat. Operator kesehatan rendah akan memiliki 100 kesehatan, dan operator kesehatan menengah dan tinggi akan mendapatkan masing-masing 20 dan 40 HP.Beberapa pengerjaan ulang yang cukup besar akan dilakukan ke tiga operator. Goyo sedang mengambil perisai antipeluru yang dijebak jebakannya; sebagai gantinya dia akan menyebarkan biaya pembakar ke lantai atau dinding. Ini masih akan memberikan keterampilan penolakan area tanpa terlalu keras pada operator penyerang. Mira dan Maestro sama-sama mendapatkan kembalian yang sama; kaca di gadget mereka dapat dihancurkan oleh penyerang, yang akan menghalangi penglihatan. Cermin Hitam / Mata Jahat perlu dibuka untuk memberikan pemandangan lagi.
Sistem kustomisasi baru akan datang untuk skin operator Elite, yang memungkinkan Anda untuk mencampur dan mencocokkan tutup kepala, seragam, dan tarian kemenangan. Berbicara tentang skin, mantan desainer Capcom veteran Ikumi Nakamura telah merancang delapan skin baru untuk pilihan operator, termasuk tampilan yang lebih menyeramkan untuk Dokkaebi, Echo, dan Hibanna. Ada juga skin Resident Evil Jill Valentine yang akan hadir untuk Zofia.
Mengenai masalah IP crossover, Ubisoft juga menggoda ada hubungannya dengan Rick dan Morty, tetapi tidak akan mengatakan dengan tepat apa yang akan terjadi.
Ada juga konektivitas dan peningkatan pertahanan DDoS yang direncanakan untuk memastikan pengalaman yang lancar. Ukuran keseluruhan dari penginstalan game juga diperkecil untuk memastikan Siege dapat disimpan di hard drive tanpa menghabiskan terlalu banyak ruang.
Di samping semua ini, akan ada perombakan presentasi visual dari game tersebut; logo, karya seni, palet warna, dan desain menu baru menyegarkan nuansa game dan memberi penekanan pada operator.
Semua perubahan ini akan diluncurkan sepanjang tahun. Perlu dicatat bahwa ini semua akan masuk ke Technical Test Server di PC terlebih dahulu, dan mungkin tinggal di sana untuk jangka waktu yang lama, karena Ubisoft ingin memastikan perubahan tepat sebelum menerapkannya ke game utama. Mungkin beberapa perubahan tidak berpindah ke server utama.
Untuk lebih banyak Rainbow Six Siege, pastikan untuk memeriksa pengembang game yang bereaksi terhadap desain operator kami, dan dokumenter kami tentang pembuatan Rainbow Six Siege.
Matt Purslow adalah Penulis Berita dan Hiburan Inggris IGN.