Misi co-op mengingatkan saya banyak pendekatan Assassin’s Creed Unity untuk multiplayer ramah, karena mereka secara efektif identik dengan tarif yang Anda temukan di kampanye utama, hanya didesain ulang dengan lebih banyak peserta dalam pikiran. Target, sasaran, dan metode Anda tetap sama dengan apa yang Anda tangani dalam cerita Legion, sehingga Anda akan membobol perusahaan, meretas terminal mereka, dan melarikan diri dengan semua data berharga mereka. Tetapi dengan hingga tiga pemain tambahan di belakangnya, Anda dapat lebih efektif mengeksploitasi banyak sistem yang tumpang tindih di Legiun.Selama pencarian di mana saya ditugaskan untuk menyelamatkan NPC yang dipenjara dari lokasi konstruksi, tim saya dapat meretas terminal bersama-sama, menggunakan beberapa drone untuk menyusup dan mengamati secara diam-diam dari langit. Ada sensasi dalam mengendalikan drone kargo dan menyaksikan bot laba-laba ramah meretas terminal, siap untuk menjatuhkan bahan peledak ke penjaga yang mungkin terlalu dekat dengan mereka. Sementara itu, pemain lain berjalan melalui situs menuju NPC tawanan, dipandu oleh pemain keempat menggunakan CCTV dan drone sebagai pengadu. Target kami kemudian dapat dengan cepat diekstraksi saat upaya tim kami membuka kunci pintu.
Tentu saja, itu tidak berjalan mulus pada percobaan pertama. Mencapai lari sembunyi-sembunyi yang sempurna, terutama dalam tim, membutuhkan beberapa kali percobaan, tetapi sangat menyenangkan menguasai teka-teki lokasi konstruksi berlapis-lapis ini. Berbagai metode pendekatan Watch Dogs Legions juga berarti setiap upaya dimainkan sedikit berbeda, menunjukkan potensi replay. Namun, desain seperti kampanye kemungkinan akan berarti misi tersebut adalah latihan satu-dan-selesai untuk semua kecuali penggemar paling hardcore Legion. Ada arena bot laba-laba PvP hingga empat pemain, yang pada dasarnya Robot Wars melakukan Quake, dan dengan demikian lebih dapat langsung dimainkan kembali. Ini adalah mode barebones, dan terasa lebih seperti gangguan yang menyenangkan daripada inti online Legion. Dengan demikian, pengalaman keseluruhan bisa jadi berumur pendek bagi banyak orang.
Bahkan jika itu adalah tur peluit, saya menghargai kerajinan yang telah masuk ke setiap misi online Legiun. Rantai pencarian tidak terlalu ambisius, tetapi mereka memenuhi fantasi anarki Dedsec; seseorang melihat tim kami membobol kompleks, mencuri dua hatchback yang dilengkapi bom, dan kemudian berpacu dengan waktu untuk membuangnya ke sungai Thames. Itu semua agak konyol, yang cocok untuk bermain dengan sekelompok teman.
Yang lebih menarik adalah pendekatan setiap misi tentang bagaimana pemain diberi peran. Tidak ada pekerjaan atau kelas ‘formal’, tetapi tujuan akan mengharuskan pemain untuk berpisah dari grup untuk melakukan tugas sementara sisanya menyelesaikan pekerjaan yang berbeda. Membagi pemain menghasilkan lapisan ketegangan baru dan menuntut tingkat koordinasi yang lebih tinggi, yang merupakan kerutan sambutan dalam desain misi mode yang sebaliknya.
“Memisahkan sekelompok pemain memberi mereka tantangan kerja sama yang lebih menarik dan lebih kecil dalam pengalaman koperasi,” jelas Lathieeshe Thillainathan, Produser Langsung di Watch Dogs Legion. “Ini memberi tim desain kami teka-teki dan tantangan yang jauh lebih menarik untuk dibangun, daripada selalu membangun satu ruang untuk empat permainan secara konstan. Kami merasa jauh lebih menarik untuk membagi pemain dalam interval tertentu dan mendorong mereka keluar. ”
Teka-teki yang lebih menarik itu paling menonjol di Operasi Taktis. Ini adalah rangkaian misi yang semakin menantang yang secara efektif berfungsi sebagai jawaban Legiun untuk penggerebekan atau perampokan. Yang pertama segera membagi tim menjadi dua kelompok, karena dua peretasan harus diaktifkan secara bersamaan di sisi kota yang berlawanan. Selama peretasan, keduanya diserang oleh gelombang pasukan Albion, menjadikannya situasi yang jauh lebih sulit daripada misi yang lebih kasual.
Saya ingin memainkan lebih banyak Operasi Taktis, karena saya sudah dapat melihat bagaimana banyak sistem dan varian operator Legion dapat digunakan untuk mengatasi tantangannya secara kreatif. Namun sayangnya sesi bermain versi PC saya yang berlangsung pada akhir Januari ini diwarnai oleh masalah teknis. Pemutusan sambungan, lonjakan lag, dan kesalahan server membuat permainan menjadi sulit di semua mode, dan ini menghentikan kemajuan kami dalam tantangan yang lebih lama dan lebih sulit ini.
Jika masalah ini muncul saat peluncuran, maka secara fundamental akan merusak seluruh pengalaman, jadi saya berbicara dengan Ubisoft untuk mencari tahu apa sebenarnya masalahnya, dan apakah akan diperbaiki dengan peluncuran. “Beberapa masalah yang secara khusus Anda hadapi berasal dari versi terbaru anti-cheat yang kami masukkan,” kata Thillainathan kepada saya. “Anti-cheat kami terlalu agresif untuk sedikitnya, dan itu menendang Anda.”
“Kami bisa mereproduksi [the problem] dan mencoba mencari tahu apa yang terjadi, ”lanjut Thillainathan. “Masalahnya telah hilang, kami sudah dalam proses memperbaikinya pada tingkat yang lebih halus, jadi sekarang kami telah memantapkannya dan memasukkannya ke dalam pengujian yang lebih teknis.”
Dia meyakinkan saya bahwa pengujian teknis saat ini berjalan dengan baik, tetapi apa pun yang merusak game “pasti akan memicu percakapan” tentang penundaan mode online.
Dengan masalah tersebut diselesaikan, saya pikir mode online Watch Dogs Legion mencapai banyak dari apa yang ditetapkan untuk dilakukan. Ada cukup variasi misi untuk menjadi lebih dari satu sesi curio, meskipun tentu saja jauh lebih sedikit daripada yang dibutuhkan untuk menjadi andalan konstan dalam rotasi multipemain saya.Apa yang tidak dilakukannya, yang saya harapkan, adalah sepenuhnya menghadirkan kualitas sistemik Watch Dogs Legion ke dalam lingkungan multipemain. Play As Anyone memang ada di London digital alternatif ini, tetapi ini adalah versi yang disederhanakan. Anda dapat merekrut, tetapi kerja kerasnya lebih sedikit. Tidak ada bahaya permadeath, juga tidak ada ancaman penculikan operator Anda. Ini semua adalah elemen yang menurut saya akan menciptakan cerita bersama yang fantastis untuk tim koperasi. Ubisoft memang memiliki alasan bagus untuk memangkas kembali elemen-elemen ini.
“Kami ingin lebih netral,” kata Thillainathan. “Misalnya, Borough Liberation. Kami merasa dalam pengaturan dunia terbuka, dengan perjodohan publik, itu tidak cocok. [Online and offline] pada dasarnya adalah dua pengalaman bermain yang berbeda di antara Anda. ”
“Tapi hal yang saya senangi adalah seluruh sistem Play As Anyone hadir secara online,” tambahnya. “Penjadwalan, dan sistem rekrutmen, dan kepribadian, semuanya muncul.”
Thillainathan memang memberi saya harapan untuk simulasi online yang lebih rumit. “Sesuatu yang ingin kami lakukan setelah peluncuran adalah melihat apa yang disukai komunitas kami. Akankah itu menciptakan dinamika yang menarik di mana Anda menyelamatkan operasi satu sama lain? ”
Masih ada dukungan yang akan datang untuk Watch Dogs Legion online – penurunan pertama ini tidak termasuk mode Invasi klasik seri – jadi ada harapan untuk game ini meningkat dalam kompleksitas dan menawarkan lebih banyak peluang di masa depan. Adapun apa yang kita dapatkan pada 9 Maret, itu adalah sepotong kegilaan kerja sama yang bisa dikeringkan lebih cepat daripada secangkir teh Inggris, tetapi yang masih memiliki rasa yang cukup memuaskan untuk membuatnya layak dicelupkan kembali untuk meningkatkan kekacauan dengan geng baru Prajurit cyber Dedsec.
Matt Purslow adalah Penulis Berita dan Hiburan Inggris IGN.