Star Trek Online sedang berada di tengah Tahun Klingon mereka, dan pembaruan cerita terbaru mereka, House Reborn, akan diluncurkan di Playstation 4. Pada tanggal 2 Maret, Anda dapat merasakan kisah baru yang dibintangi oleh koleksi terbesar aktor Klingon yang mereka miliki. yang pernah – Mary Chieffo sebagai L’Rell, JG Hertzler sebagai Martok, Robert O’Reilly sebagai Gowron, dan Sam Witwer menjadi Kenneth Mitchell sebagai Tenavik. Kekaisaran Klingon hancur, di tengah perang saudara yang disebabkan oleh Kaisar J’mpok yang gila. Anda harus melakukan perjalanan ke Grethor, Neraka versi Klingon, untuk bertempur demi jiwa yang hilang dari Kanselir Klingon pertama, L’Rell, ibu dari Klingon.
Ini adalah waktu yang tepat untuk terjun ke Star Trek Online sebagai pejuang Klingon yang terhormat. Tahun Klingon secara resmi dimulai dengan Musim 20 – House Divided, September lalu. Seluruh pengalaman awal Klingon telah dibangun kembali dari awal, dengan visual dengan ketelitian tinggi, desain misi yang efisien, dan akting suara baru. Jika Anda mulai bermain sekarang, Anda juga akan menjadi Perekrut Klingon, yang memberi Anda akses ke hadiah baru saat Anda menaikkan level karakter.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang proses memperbarui pengalaman Klingon, kami berbicara dengan Desainer Konten Senior Jessie Heinig. Jesse telah bersama Star Trek Online selama sepuluh dari sebelas tahun, jadi dia juga mendapat perspektif unik dalam memperbarui ceritanya, karena dia membuat sendiri sebagian cerita itu.
Bagaimana Anda terlibat dalam proses menata ulang pengalaman awal Klingon?
Kami memutuskan, “Oke, kami akan melakukan Klingon satu tahun penuh, dan itu berarti kami akan membuat beberapa kapal Klingon. Kami akan membuat seni karakter Klingon baru. Kami akan membangun kembali seluruh level Klingon dan membuat misi bertema Klingon yang dapat dimainkan semua orang. Oke, karena kita mengulang banyak hal Klingon ini, kita bisa kembali dan juga mengulang barang Klingon kita sebelumnya dan memasukkan karakter yang diperbarui ini dan pekerjaan suara baru dan kapal baru dan seterusnya. ”
Dan saya diketuk secara khusus untuk membuat ulang dan membayangkan ulang semua konten awal Klingon dan membawanya ke standar baru, yang sangat menyenangkan. Dan sungguh, sungguh menakjubkan melihat orang-orang dapat membuat Perekrutan Klingon baru dan memainkannya, sering kali untuk pertama kalinya. Kami mendorong orang-orang, “Tidak, pergi dan mainkan Klingon. Sekarang saatnya. Hari ini adalah hari yang baik untuk bermain. “
Anda mengerjakan banyak misi ini saat pertama kali diluncurkan. Bagaimana filosofi desain Anda berubah hampir satu dekade kemudian?
Jadi, pasar MMO sendiri telah banyak bergeser selama 10 tahun terakhir. Kembali ketika Star Trek Online diluncurkan, itu masih dalam periode ketika MMO akan memiliki hal-hal seperti penggerebekan 40 pemain yang membutuhkan waktu berjam-jam untuk diselesaikan, atau misi di mana Anda akan menghabiskan 45 menit di satu peta dalam lanskap besar. Misi di mana Anda akan dijatuhkan ke peta dan diberi beberapa petunjuk yang sangat tidak jelas tentang “Temukan orang ini”. Jadi Anda hanya berlarian di sekitar peta ini dalam pola pencarian, melawan musuh sampai Anda menemukan tujuan Anda.
Dan sebagian dari itu adalah bahwa di era MMO berlangganan, 10 tahun yang lalu, kami membangun misi yang dirancang untuk menjadi panjang dan eksplorasi di mana ada banyak waktu bagi Anda untuk menjelajahi peta dan melihat medan yang menarik dan merasa seperti Anda ‘ kembali dalam episode Star Trek kali ini di lokasi… Ini seperti saat kru Voyagers terdampar oleh Seska dan teman-temannya. Dan itu seperti, “Kami telah terjebak di perbukitan Burbank. Kita akan mengembara tanpa tujuan sampai kita menemukan tempat berlindung. ” Dipotong menjadi komersial, kembali dari komersial. “Ada sebuah gua, tapi itu dijaga oleh efek khusus raksasa.”
Jadi, kami memiliki semua itu berkeliaran di peta dan yang lainnya. Orang ingin tidak ada rintangan untuk bisa bermain. Mereka ingin mendownload game tersebut dan berkata, “Saya akan beraksi. Saya akan bermain, dan saya akan bermain selama lima menit atau 15 menit, atau berapa lama pun saya memutuskan bahwa saya akan bermain dan bersenang-senang. ”
Dapatkah Anda memberi saya contoh tingkat yang Anda lakukan beberapa penceritaan visual untuk menyederhanakan proses sebelumnya?
Tentu. Jadi, kami banyak mengulanginya di peta tanah provinsi Ketha kami. Anda mencoba melacak mata-mata Romulan ini dan mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi.
Tentu saja, pada saat Anda menemukannya, dia telah menanam bom, tetapi Anda akan mulai di platform ini di lereng bukit dalam bayangan benteng besar ini, kastil yang merupakan rumah bagi House Martok. Dan kemudian Anda harus turun ke lembah di bawah, dan itu hanya ladang besar dan beberapa bukit di kedua sisinya dan tidak ada arah yang baik, jadi pemain akan berkata, “Oke, saya sudah bicara dengan Lady Sirella dan dia seperti, ‘Bicaralah dengan beberapa orang dan cari tahu apa yang Anda bisa tentang apa yang terjadi.’ “Dan mereka melompat dari sisi kastil dan berbalik, dan kemudian mereka akan berlari melewati bukit dan memotong hutan dan menerobos ladang dan melawan Targ liar. Sangat mudah untuk tersesat dan berkata, “Saya tidak tahu ke mana saya harus pergi, atau apa yang harus saya lakukan, atau dengan siapa saya harus bicara.”
Tim lingkungan kami melewati sini dan berkata, “Oke, kami akan membuatnya sehingga area platform tempat Anda mulai, ada tangga yang turun dan tangga itu akan memiliki pagar karena Klingon memiliki keamanan peraturan saya kira. ” Agar Anda tidak hanya melihat-lihat dan berkata, “Saya rasa saya harus pergi ke Timur, jadi saya akan melompat dari benda ini dan langsung ke Timur.”
Hal yang menarik tentang misi ini, dan misi baru di House Reborn, adalah mereka menyatukan Klingon dari era yang berbeda, dari TNG hingga Discovery. Bagaimana pendekatan Anda dalam menceritakan sebuah kisah yang menjembatani dua generasi konten Star Trek?
Di sinilah kami mendapatkan banyak ide untuk misi dan cerita di Star Trek Online, karena Star Trek memiliki banyak utas ini, tetapi pada akhirnya Star Trek adalah fiksi, yang berarti kami hanya melihat potongan-potongan kecil dari seperti apa kehidupan itu. di abad ke-24 atau 25 atau ke-23. Kami memiliki semua benang longgar kecil ini yang bisa kami ambil dan kemudian menggunakannya untuk menjahit bersama seluruh permadani itu. Jadi ini benar-benar tempat di mana Star Trek Online hidup, adalah setiap tempat di mana Star Trek berkata, “Inilah pertanyaan yang kami ajukan yang belum kami jawab, atau ini sesuatu yang kami ubah dan kami belum menjelaskan mengapa kami mengubahnya. ” Itu menjadi pekerjaan kami dan itu adalah kesempatan.
Jesse, ini semua menarik, terima kasih atas waktunya!
Terima kasih sudah menerima saya!
Anda dapat memainkan Star Trek Online: House Reborn secara gratis di PS4 dan PS5 pada 2 Maret.