Kami baru-baru ini menulis tentang berbagai hal Teknologi VR perlu lebih baik, termasuk perasaan memegang dan melempar benda. Pengontrol hanya dapat meniru sensasi fisik itu dengan sangat baik, dan tidak ada perusahaan VR besar yang merilis sarung tangan yang menghadirkan kontrol tangan yang penuh dan alami ke dalam VR — mungkin karena prototipe canggih yang ada saat ini harganya puluhan ribu dolar. Ini sesuatu yang lebih dalam kisaran harga saya: proyek DIY yang terlihat sangat keren, dan harganya sekitar $ 12 per sarung tangan untuk mendapatkan pelacakan jari yang berfungsi nyata di VR.
Selama beberapa bulan sekarang, peretas perangkat keras muda lucas_vrtech telah mengerjakan serangkaian prototipe sarung tangan haptic dengan tujuan membuat sesuatu yang “murah dan mudah” untuk DIY. Daftar bagian termasuk komponen yang sangat murah seperti papan Arduino sederhana, potensiometer, dan pegas putar yang diambil dari gulungan lencana kecil yang mungkin Anda lihat digunakan seseorang di gedung perkantoran. (WD-40 juga terdaftar sebagai bahan penting).
“Awalnya, ini hanya proyek karantina yang menyenangkan untuk membuat saya sibuk, tetapi 200.000 pengikut kemudian, proyek ini sekarang lebih dari itu,” tulis Lucas di halaman proyek Hackaday. “Tujuan saya sekarang adalah menyebarkan proyek ini sejauh mungkin dan mudah-mudahan membantu lebih banyak orang jatuh cinta dengan Virtual Reality.”
Lucas terutama memposting pembaruan untuk proyek ini TIK tok, di mana dia menarik lebih dari 300.000 pengikut sejak Desember. Ini membuat kemajuan luar biasa hanya dalam beberapa bulan, mulai dari beberapa rakitan tangan raksasa hingga sarung tangan yang benar-benar terlihat dapat dikenakan. Mereka masih besar, tetapi bagian dari pesonanya adalah melihat sarung tangan bekerja dengan bagian-bagian murah seperti gulungan lencana yang ditambatkan ke setiap jari.
@lucas_indonesia Prototipe 3 dalam game! ## virtualreality ## vr ## tech
♬ Gravity Falls – L.Dre
Prototipe ketiga saat ini berfungsi di beberapa game VR, termasuk Half-Life: Alyx, dan memberikan apa yang tampak seperti pelacakan jari yang sangat bagus. Lucas telah menerbitkan diagram, daftar bagian, dan driver open source di Github agar orang lain bisa membangunnya sendiri.
Prototipe keempatnya adalah di mana sarung tangan menjadi sangat menarik, karena mereka mulai mengintegrasikan motor haptik. Pada pengontrol game yang khas, motor haptik ada di sana untuk bergemuruh di tangan Anda dan mendekati perasaan menembakkan senjata atau mengemudi di atas tanah berbatu. Dengan DualSense PlayStation 5, Sony telah mengambil umpan balik haptik lebih jauh, menambahkan resistansi pada pemicunya sehingga Anda benar-benar dapat merasakan ketegangan saat menarik kembali tali busur, misalnya. Motor haptik pada sarung tangan VR memiliki tugas yang lebih berat: menggunakan tegangan untuk membuat Anda merasa seperti sedang menggenggam objek saat menggerakkan jari.
Lucas telah memposting beberapa video dari iterasi berikutnya dari sarung tangan ini, menunjukkan beberapa motor yang cukup besar yang sekarang terpasang di pergelangan tangan. Rencananya adalah untuk mengecilkan komponen dalam prototipe lima, setelah ini membuat mereka bekerja dengan baik.
@lucas_indonesia Menambahkan haptics force feedback ke VR Haptic Glove! ## vr ## vrhaptic ## virtualreality
♬ Back In Black – AC / DC
Lucas belum menerbitkan tutorial mendetail tentang cara membuat sendiri sepasang sarung tangan haptik, tetapi mempertimbangkan kecepatan di mana dia mengembangkan iterasi baru, itu masuk akal. Setiap minggu dia memposting sesuatu yang baru yang membuat versi sebelumnya terlihat ketinggalan jaman. Mengasyikkan untuk menonton dan mengingatkan saya pada hari-hari awal VR, ketika kami merasa seperti berada di titik puncak terobosan teknologi yang mengubah dunia. Ketika perangkat keras VR akhirnya tersedia bagi siapa saja untuk dibeli, harga tinggi adalah salah satu alasan utama mengapa perangkat ini lepas landas dengan sangat lambat. Sangat menginspirasi melihat penggemar VR seperti Lucas sekarang bereksperimen dengan cara-cara untuk membuat VR secara dramatis lebih baik dengan anggaran yang terjangkau oleh siapa pun.